Assassin’s Creed Origins: Une difficulté réglable pour la première fois.

Relayé il y’a maintenant quelques heures par Ubisoft lui-même , une nouvelle info pour le moins intéressante concernant la difficulté du titre vient de faire son apparition. Si depuis tout temps les fans de la série Assassin’s Creed étaient habitués à une difficulté progressive, cela pouvait parfois rebuter les joueurs les moins courageux ou à l’inverse lasser les hardcore gamer souhaitant un peut plus de challenge. Désormais chaque joueur pourra enfin s’y retrouver et évoluer comme bon lui semble sans craindre d’avoir acheter un jeu trop dur ou trop facile.

Les combats seront très corsés dans cet opus

Des combats qui demanderont un temps d’adaptation.

Car oui , si la difficulté a changée et est devenue réglable ce n’est pas pour rien.En effet depuis le début le studio Ubisoft a été très clair quant à ses directives , le jeu sera axé RPG et les combats se rapprocheront beaucoup plus d’un Dark Souls. Ce qui aura pour conséquences un gameplay beaucoup plus riche , plus profond mais surtout plus…grisant car à la différence des anciens opus chaque combat sera différent et apportera son lots de récompenses.On imagine déjà affronter un boss (et ils seront nombreux) et obtenir une énorme satisfaction a ramasser tout le loot une fois ce dernier durement vaincu!

C’est donc un réel vent de fraîcheur en tous points pour ce nouvel opus qui s’annonce plus jouissif que jamais avec une map trois fois plus grande que celle de Black Flag , des quêtes secondaires scénarisées , des tombeaux secrets et bien sur un environnement riche en détails et une histoire qui s’annonce absolument enivrante.

Pour rappel sachez qu’Assassin’s Creed Origins est attendu pour le 27 Octobre prochain sur Xbox One, PS4 et PC.

Article rédigé par : #Rider 

                                                                                                                                                                                                            

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