Iron Galaxy et Maximum Games annoncent l’extinction pour Xbox One

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Dès que tout le monde se souvient, l’humanité a été en guerre avec elle-même. Pendant des générations, les royaumes se sont battus entre eux alors que la menace réelle apparaissait au loin. Seuls ceux formés dans les voies de l’ancien ordre ont la chance de vaincre les ogres de 150 pieds de haut et les armées qui se déplacent dans leur sillage. Lire la Suite »

Cuphead est disponible sur Xbox One !

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Cuphead édité par Studio MDHR est un jeu d’action classique et d’armes à feu fortement axé sur les batailles patronales. Inspiré par les dessins animés des années 1930, les visuels et l’audio sont minutieusement créés avec les mêmes techniques de l’ère, c’est-à-dire l’animation traditionnelle dessinée à la main, les aquarelles et les enregistrements de jazz originaux. Lire la Suite »

THQ Nordic Annonce Biomutant sur Xbox One

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BIOMUTANT Édité par THQ Nordic et Développé par Experiment101 est un RPG de kung-fu post-apocalyptique à monde ouvert, avec un système de combat de style arts martiaux unique qui vous permet de mélanger l’action de combat de mêlée, de tir et de mutant. Lire la Suite »

 

DayZ sur la bonne voie arrive sur Xbox One pour 2018

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DayZ,Édité et Développé par Bohemia Interactive  est un jeu monde-ouvert multijoueurs en ligne du genre Zombie Survival horror, il n’y a pas de réel objectif, si ce n’est la survie.Une version sur Xbox One ainsi que sur Playstation 4 a été annoncée en 2018 mais aucune date n’a été annoncée.

Le joueur commence sur une plage ou dans une forêt perdue de Chernarus, un État post-soviétique fictif dans lequel les habitants ayant contracté un virus ont été transformés en zombies. En tant que survivant, le joueur désarmé ne possède qu’un pantalon, un t-shirt (qu’il peut déchirer en bandage) et une fusée éclairante. Il doit se rendre à l’intérieur du pays pour trouver de l’eau, de la nourriture, des armes, des munitions, des médicaments et de l’équipement qui l’aideront à survivre. En plus des zombies, le joueur rencontre aussi d’autres survivants : cependant, chaque joueur est seul et n’a pas d’alliés « par défaut », la rareté des ressources qu’un joueur peut transporter font que certains joueurs, appelés « bandits », tuent les autres survivants, et les personnes prêtes à aider les autres (« héros ») sont rares, car il est courant qu’une personne se laisse aider puis tire dans le dos de son sauveur. Par conséquent, le survivant doit être attentif et prudent, et doit procéder méthodiquement.

Dans un monde géant (225 km2), on peut se rendre dans différents lieux importants : villes, villages, points d’observations, bases militaires, etc. Ces derniers, infestés par des zombies, regroupent du matériel (appelé loot) généré aléatoirement. On peut trouver du matériel de survie (eau, nourriture, allumettes, tentes, cartes, bandages etc.) ou de combat (armes, munitions). Le matériel trouvé n’est pas toujours utile ou utilisable par le joueur (canettes vides, munitions inadaptées). On peut noter la rareté des armes à feu, la probabilité de trouver une arme peu efficace (pistolets) dans un bâtiment ne dépasse jamais 2% et celle des armes militaires (fusils d’assaut, fusils de précision) est souvent inférieure à 0.5%, même dans les installations militaires.

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Votre personnage est régi par des statistiques, qui sont sa quantité de sang (points de vie), sa faim, sa soif, sa température corporelle et son humanité. Sa faim, sa soif et sa température corporelle peuvent influencer sa quantité de sang, et son humanité désigne sa “bonté” envers les autres joueurs. Tuer un joueur la fait baisser, mais les soigner la fait monter. Selon son niveau d’humanité, un joueur peut être un “bandit”, un “survivant” ou un “héros”. Il peut être affecté par différentes altérations d’état :

  • Le saignement, qui est infligé aléatoirement par les blessures (par zombie ou par balle), et qui draine le sang du joueur.
  • Les jambes brisées, qui forcent le joueur à ramper. Il peut toujours se lever ou s’accroupir, mais bouger le remettra automatiquement en position allongée.
  • La douleur, infligée aléatoirement par les blessures, et qui fait trembler votre personnage lors de la visée.
  • La déshydratation qui draine la santé du joueur et peu causer la mort
  • La famine qui draine la santé du joueur et peu causer la mort
  • La maladie qui peut être due à de nombreux facteurs (empoisonnement chimique ou alimentaire, sur-consommation de nourriture ) et qui engendre de nombreux effets néfastes (vomissements, diminution de la santé et de l’énergie, soif, mort)

En se déplaçant ou en recherchant du matériel, la prudence est de mise. Car, si une rencontre inattendue avec un zombie peut être dangereuse et coûter beaucoup de temps (tuer le zombie avec une arme à feu attirera ses compagnons à vous, à cause du bruit, et il est difficile de les semer), une rencontre avec un joueur se finit dans la plupart des cas par la mort d’un des deux protagonistes. En effet, les joueurs transportant souvent du matériel rare et/ou utile, il peut être plus avantageux de tuer que de s’allier, car l’autre joueur pourrait essayer de sympathiser pour détourner votre attention et vous tuer par surprise. Un des principes élémentaires de la survie dans DayZ est d’ailleurs de ne jamais prendre contact avec un survivant, excepté en cas d’absolue nécessité.

L’une des caractéristiques qui rend le jeu unique est que le joueur ne peut jouer qu’une seule et unique vie. Une fois mort, votre personnage reste allongé par terre, et vous devez recommencer une partie avec un nouvel avatar. Tout le matériel accumulé jusqu’alors est laissé sur le défunt et il revient au joueur, s’il le souhaite de retrouver son cadavre pour retrouver son équipement. Ce gameplay radical fait que dans chaque situation critique, le joueur ressent une montée d’adrénaline due à la peur de perdre son personnage. DayZ est un Jeu monde-ouvert du genre Survival horror. Il n’y a pas de véritable objectif, si ce n’est la survie en groupe ou tout seul.

Malgré le fait que le jeu tombe dans l’obscurité, DayZ est apparemment encore en développement actif aujourd’hui. Le jeu autonome voit encore de nouvelles fonctionnalités via sa version Steam Early Access , avec une version complète actuellement en cours pour 2018. Et selon un blog récent sur le site DayZ, un début Xbox One est toujours sur la feuille de route aussi.

Dès que le PC BETA se dirige d’une manière que nous aimons, nous sommes toujours engagés à apporter DayZ à la Xbox, où nous attendons patiemment (très patiemment!) Une grande communauté de joueurs qui attendent un jeu de survie en ligne vraiment hardcore. Tout cela va (et doit) arriver l’année prochaine – ce qui signifie que nous sommes sur le point de commencer ce qui pourrait être l’année la plus excitante pour DayZ jusqu’à présent. En bref: DayZ sera hors accès anticipé l’année prochaine, et nous allons enfin le livrer aux joueurs de console en 2018.

De retour dans la journée, DayZ a été salué pour avoir établi des jeux de survie en ligne parmi les plus populaires, gagnant en popularité comme l’un des plus grands jeux PC de l’époque. Cependant, une fois que le créateur du jeu, Dean Hall, a quitté le projet pour un nouveau studio, son développement et sa popularité ont continué à diminuer. Aujourd’hui, DayZ et ARMA 2 ne sont nulle part parmi les titres les plus joués de Steam.

Date de sortie initiale : 2018
Concepteur : Peter Nespesny
Développeur : Bohemia Interactive
Éditeur : Bohemia Interactive
Genres : Jeu de tir à la première personne, Jeu de tir à la troisième personne, Jeu de survie
Plate-forme : Xbox One/Ps4/Microsoft Windows

Vidéo Trailer: 

 
 
 
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