Phil Spencer : « Le Xbox Game Pass permet aux amis de rester connectés »

La situation mondiale actuelle a bouleversé les habitudes de la plupart d’entre nous. Il est désormais plus difficile de passer du temps avec nos amis, notre famille et toutes celles et tous ceux que l’on aime. Voir tant de gens se servir des jeux vidéo pour se divertir, trouver l’inspiration ou renforcer le lien social en partageant nombre d’aventures, nous réchauffe le cœur.

Chez Xbox, notre mission a toujours été de vous proposer les meilleurs jeux possibles, en faisant en sorte que vous puissiez en profiter avec vos proches si vous le vous souhaitez. C’est pour cette raison que nous avons créé le Xbox Game Pass, une communauté qui dispose d’un accès illimité à une bibliothèque riche de plus de 100 jeux sélectionnés avec soin, pour console et PC.

Le succès rencontré par celui-ci n’est plus à démontrer. Le Xbox Game Pass compte en effet désormais plus de 10 millions de membres, dans 41 pays, dont la France, bien sûr.

Le Xbox Game Pass ouvre une nouvelle ère pour le jeu vidéo. Une ère où tous les membres peuvent découvrir un même catalogue de titres et en profiter ensemble. Avec le Game Pass, nous voulons apporter la réponse à une question : “Quel sera le prochain jeu auquel jouer avec mes amis ?”. Mais ce n’est que le début, car nous avons compris au cours des deux derniers mois à quel point le jeu vidéo peut être important pour notre communauté.

Depuis mars dernier, les membres Xbox Game Pass ont ajouté 23 millions d’amis sur le Xbox Live, ce qui représente une hausse de 70% des demandes d’amis ! Ces mêmes membres ont joué deux fois plus et notamment en multijoueur, pratique pour laquelle on peut constater une hausse de 130%.

Le Xbox Game Pass encourage les joueuses et les joueurs ainsi que leurs amis à sortir des sentiers battus et à découvrir de nouveaux jeux, auxquels ils ou elles ne se seraient peut-être jamais essayés. Les membres Xbox Game Pass jouent à 40% de jeux différents en plus que les autres joueurs Xbox, et plus de 90% d’entre eux estiment avoir déjà joué à un titre qu’ils auraient ignoré sans le Game Pass. Ce dernier donne même l’occasion aux joueurs de découvrir des genres de jeux qui pouvaient leur être totalement étranger. Voilà qui concorde parfaitement avec l’idée que nous avons chez Xbox : vous faire découvrir les titres que nous aimons, qu’il s’agisse de blockbusters incontournables ou de créations indépendantes proposant des visions inédites.

La bibliothèque du Xbox Game Pass inclut certaines des grandes licences les plus plébiscitées, comme Forza, Gears of War, Halo, Minecraft, NBA 2K ou The Witcher. Mais aussi des douzaines de titres de grande qualité développés par des créateurs indépendants et 30% de nos jeux les plus populaires s’adressent à un public familial. Je pense à des titres comme Kingdom Hearts III, Ori and the Will of the Wisps et Sea of Thieves.

Nous sommes touchés par l’accueil que vous avez réservé au Xbox Game Pass. Le service a changé la manière dont nous jouons, dont nous découvrons des titres ensemble et nous conforte dans notre philosophie : aider les gens à créer du lien social à travers le jeu vidéo.

Nous nous sommes également engagés à vous proposer notre console la plus rapide, la plus puissante, dès la fin d’année. Une machine qui deviendra le nouveau standard en termes de performances, de sensations, de vitesse et de rétrocompatibilité, et qui proposera un catalogue de jeux issu des 15 Xbox Game Studios mais aussi des milliers de studios de développement partenaires disséminés autour du monde. Plus tard dans l’année, notre technologie de jeu en streaming, le Projet xCloud, sera disponible dans le Xbox Game Pass, pour que vous et vos amis puissiez streamer et jouer ensemble sur tous vos appareils.

J’ai toujours été convaincu que le jeu vidéo possédait ce pouvoir unique de nous rapprocher et je suis fier de voir notre art préféré s’ouvrir à toujours plus de personnes en ces temps où nous en avons plus que jamais  besoin. Nous sortirons de cette expérience plus forts que jamais, cela ne fait aucun doute.

Portez-vous bien,

Phil Spencer

© 2019 Microsoft

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