Test: Aragami Shadow édition de l’ombre à la lumière

Après avoir été conjurée par Yamiko emprisonnée et chargée de son sauvetage, l’esprit vengeur Aragami se met rapidement au travail, menacé d’évaporation au lever du soleil. Vous traverserez 13 niveaux ouverts, en les approchant comme bon vous semble, en ramassant six talismans nécessaires pour briser le sceau qui maintient Yamiko en place. Quand Aragami commence à éprouver des souvenirs qui ne lui paraissaient pas lui appartenir, la quête devient double en découvrant aussi sa véritable origine et sa motivation.Bien que le récit puisse être mélodramatique et prévisible, la plupart du temps, il est vaguement intéressant et correctement sous-estimé, empêchant la voix off japonaise obligatoire de commencer à râper. Le développeur et éditeur Lince Works est également engagé dans une présentation orientale à travers le tableau, avec de beaux visuels en cel-shading et une bande sonore féodale évolutive servant à finir l’ensemble.  Tout est très Okami , qui est juste une des nombreuses inspirations classiques qu’Aragami porte fièrement sur sa manche. Peut-être l’emprunt le plus évident est la capacité Shadow Leap du ninja titulaire, qui est presque une implémentation directe de la manœuvre Blink iconique de Dishonored , bien que la téléportation à courte portée vous limite à sauter entre les zones baignées d’ombre.

Le Shadow Leap et d’autres capacités spéciales ont leur utilisation limitée par Shadow Essence – une ressource équivalant à du mana élégamment affichée sur votre cape  qui se vide lorsque vous vous tenez près d’une source de lumière puissante et que vous la réalisez dans le noir. Alors que tous les jeux furtifs reposent sur une interaction entre la lumière et l’obscurité dans une certaine mesure, cela rend leur juxtaposition absolument partie intégrante du gameplay en reflétant l’histoire et en bouclant les choses.

Prendre un risque et sortir dans la lumière – ou, mieux encore, peindre des ombres temporaires dans l’environnement pour la dissimulation à l’avance – vous récompensera souvent avec un parchemin à collectionner utilisé pour acheter à partir d’une gamme de mises à niveau. Parmi ces techniques, vous trouverez de nouvelles techniques puissantes, qui tirent parti d’un nombre limité de charges, par opposition à votre Essence d’Ombre, vous permettant de devenir invisible, de marquer des ennemis, d’effectuer des attaques à distance et bien plus encore.

Plus d’opportunités s’ouvrent à mesure que votre arsenal se développe, rendant une sortie déjà tout à fait facile une véritable promenade. Bien que le fait d’être pointé par un ennemi entraîne généralement votre mort, évitant que le destin ne soit pas un défi, en raison de l’IA facilement manipulable et des avantages généraux que vous obtenez en plus de vos pouvoirs surnaturels. Être repéré n’est pas une cause d’inquiétude immédiate, et l’un ou l’autre ne reste pas assez longtemps dans le regard de l’ennemi pour que vous le fassiez, car vous avez une fenêtre de réaction au ralenti par défaut (bien qu’elle puisse être désactivée).

Couper à travers les premiers niveaux est un couteau chaud à travers le beurre, mais comme l’Armée de Lumière augmente en taille et en diversité – en intégrant des archers à distance et des soldats avec des sources lumineuses portatives vous serez forcé dans une approche un peu plus réfléchie vers la fin de la partie. En tant que tel, les aficionados furtifs voudront sauter directement dans le plus haut niveau de difficulté pour aiguiser les esprits ennemis et augmenter leur nombre. 
Même si nous avions plus envie d’un défi – qu’un système de notation cherche à fournir, mais il y a peu de motivation pour s’impliquer en l’absence de classements – il y a certainement de la satisfaction à jouer de l’ultime assassin. et exécutez une frappe rapide et mortelle, effacez la preuve et disparaissez sans laisser de trace.

Bien que l’amélioration de votre niveau de lettre ne vous attirera probablement pas pour un second playthrough, les récompenses et les skins récompensés pour avoir accompli des courses polarisantes létales et pacifistes pourraient faire l’affaire, tant dans le jeu principal que dans son extension Nightfall . 

Une histoire préquelle avec deux nouveaux personnages jouables, chacun équipé d’un ensemble condensé de nouvelles capacités, Nightfall couvre quatre des chapitres les plus forts trouvés dans l’ édition Shadow . Que vous choisissiez de jouer en tant que Shinobu ou son sensei, Hyo, vous traverserez de nouveaux environnements complexes jonchés d’ennemis débutants et d’obstacles qui, combinés à la gamme plus limitée de pouvoirs de l’ombre, injecteront un niveau de défi engageant que le jeu principal manque surtout.


Il est très évident que Lince Works a mis beaucoup de temps et d’efforts dans Nightfall , ce qui en fait un exemple rare d’une extension qui dépasse le jeu auquel elle est attachée. Des entrées concises dans le journal étoffent le récit et offrent une main subtile, tandis que la dynamique du binôme entre son duo de tête contextualise la coopération en ligne multiplateforme du jeu, plutôt que de cloner le protagoniste sans explication.

Conclusion: Il est clair que l’équipe de développement a beaucoup appris au cours des deux années qui se sont écoulées depuis le lancement initial d’ Aragami , ce qui nous amène à voir ce qu’ils pourraient faire ensuite. Pour ce qui est de leur produit actuel, bien qu’il s’agisse d’un sac mélangé, beaucoup seront tentés à juste titre par la perspective de jouer comme l’un des ninjas les mieux réalisés de l’industrie en termes de gameplay pur et mortel. C’est juste une honte que ce voyage de pouvoir peut venir au prix de votre engagement global, vous permettant de traverser les beaux environnements avec une approche nonchalante de la furtivité et de l’histoire. 

Note:xboxnewsfr

Test Rad Rodgers xbox one

Les Points Forts

 Les capacités puissantes vous font sentir comme un assassin légendaire

L’extension Nightfall est un excellent ajout

Un engagement frappant pour une présentation orientale

un Magnifique gameplay grâce à son thème clair et sombre

Des niveaux ouverts avec de multiples avenues d’approche …

Les Points Faibles

Pas de classements pour faire la recherche de highscores valables

Quelques Petit bugs dans le jeu

 Manque d’un boss 

Aragami Shadow Edition 

  • Développeur: Lince Works
  • Éditeur: Lince Works
  • Genre(s): Action Aventure 
  • Plates-formes: Xbox OnePlayStation 4,PC(Steam)
  • Date de sortie: 5 juin 2018
  • Tester sur: Xbox One

 

Vidéo Trailer:

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