Test: Assassin’s Creed Odyssey voyage dans la Grèce Antique

Assassin’s Creed Odyssey prend son sous-titre au sérieux. Plus concentrée dans un monde ouvert, Odyssey se présente comme une épopée complète qui vous mènera des champs de bataille du Péloponnèse aux terrains olympiques jusqu’aux cavernes profondes qui cachent les plus grands mythes de l’histoire. À certains égards, la portée du jeu peut devenir lourde et accablante, et ses différents systèmes de jeu de rôle peuvent parfois gêner, mais aucun autre titre de la série n’a créé le sens de l’aventure et du voyage accomplis par Odyssey. Assassin’s creed Odyssey disponible sur Xbox One,Playstation 4,Nintendo Switch et PC.

Les moments d’ouverture du jeu montrent clairement à quel point Odyssey sera différent du reste de la série. Mettez les joueurs dans les sandales du héros spartiate Leonidas, la scène de bataille introductive contre les forces perses de Xerxès présente les vastes champs de bataille et les capacités surpuissantes qui marqueront le combat et l’ampleur du match. À partir de là, les joueurs choisissent entre deux personnages, la mercenaire Kassandra ou le mercenaire Alexios, ce qui leur donne un aperçu des décisions subtiles mais importantes qu’ils prendront pour le reste de la partie.

L’étendue épique d’ Odyssey commence par le récit principal du jeu et se ramifie ensuite. Minant un passé tragique, l’histoire suit le parcours de votre personnage pour réunir sa famille et, éventuellement, les puissantes forces qui l’ont divisée en deux. Tout comme le désir de Ulysse de rentrer chez lui, la quête personnelle de votre héros se transforme en un voyage épique, en élargissant son filet au lieu d’enfouir dans les plis de conspiration plus concentrés des titres précédents, et c’est tant mieux. Chaque protagoniste d’Assassin’s Creed a une sorte d’enjeu personnel qui joue le rôle de catalyseur dans leurs titres respectifs, mais Odyssey le place au premier plan, ne perdant jamais de vue ce qui a forcé votre héros dans son voyage.

Bien sûr, il s’agit d’un titre de Assassin’s Creed. Par conséquent, l’objectif principal de votre héros est de nuire à une organisation dans l’ombre qui cherche à rétablir l’ordre dans le chaos du monde. C’est là que les ambitions d’Odyssey sont un peu désordonnées. Contrairement aux titres précédents, votre objectif principal n’est pas d’éliminer tous les membres du culte de Kosmos (aucune relation avec les Templiers), mais ce fil de discussion se déroule parallèlement à l’intrigue principale en tant qu’objectifs quelque peu optionnels. Au cours de l’histoire principale du jeu, qui durera près de 40 heures, vous rencontrerez et tuerez des membres de sectes ici et là, mais la majorité d’entre eux sont répartis sur la carte comme objectifs secondaires et vous ne les aurez probablement pas éliminés. tous au moment où vous terminez le scénario central. De même, la recherche d’objets de Première civilisation est au cœur de l’ Odyssée.Les segments actuels, et vous ne les trouverez probablement pas tous avant que votre héros ne retrouve les membres de sa famille, à moins que vous ne choisissiez d’attendre la fin de la campagne.

Ce n’est pas un mauvais système de scinder les trois fils narratifs principaux, mais cela crée définitivement un schisme dans votre sens d’accomplissement à la fin du scénario principal. Après avoir déjà consacré 42 heures à la réunion de Kassandra avec sa famille, je ne ressens toujours pas le même sentiment d’accomplissement que j’ai eu à la fin de, disons, Assassin’s Creed II lorsque j’ai littéralement battu le pape dans un combat à mains nues pour le soulager son morceau d’Eden et vaincre les Templiers, au moins temporairement. J’ai l’impression qu’il me faudra 20 à 30 heures supplémentaires dans le jeu pour réaliser ce genre de fermeture, ce qui pourrait être une bonne excuse pour revenir à Odyssey. C’est une version étonnante de la Grèce antique, mais cela mine définitivement le pouvoir de l’histoire principale qui se termine quand il y a encore beaucoup de choses à relâcher.

En parlant de Grèce, Odyssey est à la hauteur de la réputation de la série d’avoir créé de fantastiques décors historiques comme terrains de jeu à monde ouvert. Comme impressionnant comme origines de l’ Egypte était, Odyssey « il souffle de la Grèce hors de l’eau, jeu de mots. Pendant que vous êtes à terre, vous ferez l’expérience de panoramas pittoresques, d’îles volcaniques et de villes méticuleusement construites, le tout entouré d’une mer Méditerranée qui confère une immense étendue au monde entier et présente des dangers supplémentaires tels que des navires pirates et des forces navales inacceptables. . Perchée au bord d’une falaise surplombant l’horizon, la carte est impressionnante par sa portée, mais même au rez-de-chaussée, flânant à Athènes et visitant ses étonnants temples et statues, Odyssey La Grèce est un exploit puissant qui ne laisse jamais vraiment créer un sentiment d’étonnement.

Il en va de même pour les personnages d’ Odyssey , tant historiques que fictifs. Les personnages historiques tels que Hérodote, Socrate, Alcibiade, Aristophane, Périclès et Aspasie donnent aux joueurs le sens du temps et de l’endroit pour lesquels la série est connue, mais ils sont également tous convaincants et sympathiques en tant que personnages principaux de la quête de Kassandra. Socrates et Alcibiade, en particulier, sont deux de mes personnages historiques préférés dans un jeu Assassin’s Creed, juste derrière Leonardo da Vinci dans Assassin’s Creed II . Cela s’étend aussi aux personnages de fiction. Barnabas, l’ancien capitaine de votre navire, se distingue particulièrement par son humour, son optimisme et sa loyauté.

Plus important encore, que vous choisissiez Kassandra ou Alexios, le héros du jeu est l’un des protagonistes les plus convaincants d’Assassin’s Creed, et c’est parce que vous devez choisir plus que le sexe de votre personnage. Odysseyintroduit de nouvelles options de dialogue dans la série qui vont au-delà des choix d’information facultatifs. Vous choisissez la façon dont votre Kassandra ou Alexios réagit aux gens, et plus d’options que vous ne le croyez ne peuvent réellement affecter le récit. Même lorsqu’ils ne le font pas, donner aux joueurs la possibilité de répondre aux autres personnages renforce le sens de la connexion et de la personnalité tout en maintenant une identité cohérente pour le héros. Ancrée dans la quête de retrouvailles de Kassandra, j’ai ressenti un lien profond avec mon héros, qui était impitoyable quand elle avait besoin de l’être, mais ne manquait pas totalement d’empathie et de sentiments romantiques.

Ces choix ne sont que le début de la façon dont Odyssey a complètement transformé la série en un RPG d’action. S’appuyant sur le système de nivellement et les statistiques de vitesse d’ Origins d’ Origins , Odysseycreuse dans ses talons quand il s’agit de sa mécanique plus RPG. Gear possède des améliorations supplémentaires au-delà des dégâts à la base ou des niveaux d’armure, ce qui peut affecter de manière significative le style de jeu souhaité. Les dégâts d’attaque sont divisés en trois types: Hunter pour les arcs, Warrior pour les mêlées et Assassin pour les attaques furtives, et vous pouvez augmenter l’efficacité de vos attaques en portant un équipement complémentaire au type de dégâts. Par exemple, vous équiper avec des buffs d’Assassin peut signifier que vous êtes des gardes furtifs avec des niveaux supérieurs au vôtre, mais que vos attaques de mêlée de base pourraient ne pas être aussi puissantes que si vous portiez un équipement adapté au guerrier .

 Si vous aimez un accessoire mais que vous n’aimez pas ses améliorations, vous pouvez créer des gravures supplémentaires qui vous donneront les améliorations que vous souhaitez. C’est tout bon en théorie, mais dans la pratique, vous n’y accorderez probablement pas beaucoup d’attention, du moins jusqu’à ce que vous atteigniez les niveaux supérieurs. Les gravures semblent particulièrement inutiles aux niveaux inférieurs, car vous obtiendrez constamment de nouveaux équipements en accomplissant des quêtes ou en pillant des coffres au trésor. Ainsi, dépenser des drachmes et des ressources pour les construire vous semblera un gaspillage de matériel que vous utiliserez pendant une demi-heure.

Le système de nivellement de base est aussi une bénédiction et une malédiction. D’une part, le fait d’augmenter le niveau de gain donnera non seulement à votre héros plus de dégâts et plus de santé, mais vous offrira également un point de compétence que vous pourrez dépenser sur le système de mise à niveau d’Odyssey . Contrairement à Origins , qui déverrouille les buffs passifs, le système d’Odyssey vous permet de déverrouiller de nouvelles capacités liées à votre Spear of Leonidas. Celles-ci incluent un puissant coup de pied spartiate pouvant envoyer vos adversaires en vol, une flèche guidée fonctionnant comme les arcs de prédateur d’Origins , un takedown enchaîné que vous pouvez utiliser pour éliminer furtivement tout un groupe de gardes, et plus encore. Les capacités de lance que vous débloquez sont les points forts d’Odyssey.Le système de combat de, qui est le plus viscéral et amusant de la série. Habituellement, dans ces jeux, j’essaie d’être furtif autant que possible, mais le fait de mélanger les capacités de lance avec le style de combat plus concentré d’Odyssey me donnait envie de me lancer à fond dans les fracas.

L’inconvénient d’Odyssey s’appuyant de plus en plus sur une mécanique et un système de nivellement plus orientés RPG, c’est qu’il peut perturber gravement le rythme du jeu. Dans Origins , vous pouvez très bien jouer tout au long de l’histoire principale sans avoir à vous démêler pour améliorer Bayek. Malheureusement, ce n’est pas vraiment le cas dans Odyssey, qui connaît une forte hausse des niveaux recommandés pour l’histoire principale aux deux tiers du jeu. Juste au moment où vous commencez à prendre de la vitesse, vous devrez probablement arrêter ce que vous faites pour gagner quelques niveaux avant de pouvoir continuer. Ces pointes ne se produisent pas simplement avant que vous ne commenciez une quête; à certains moments, vous rencontrerez des ennemis au cours de ces quêtes qui sont plusieurs niveaux plus élevés que les niveaux de quête recommandés. Ce ne sera probablement pas un problème si vous envisagez déjà de prendre votre temps avec le jeu et de faire un tas de quêtes secondaires, et que vous pouvez poursuivre des quêtes à deux ou trois niveaux de plus que vous est certainement faisable. Mais rencontrer un ennemi cinq fois plus élevé que vous dans une quête de deux seulement est une mauvaise surprise qui perturbe le rythme de jeu du jeu.

Heureusement, il existe de nombreuses quêtes secondaires et objectifs enrichissants à remplir qui ont pour double objectif de faire évoluer votre personnage et de renforcer votre sens de la connexion avec le monde du jeu. S’engager dans une bataille du Péloponnèse entre Athènes et Sparta est une manière amusante et rapide de gagner une tonne de points d’expérience, même si devoir choisir un camp semble en contradiction narrative avec le reste de l’histoire du jeu. Chasser les mercenaires et grimper dans les rangs pour obtenir des produits moins chers et de meilleures offres pour les gravures ne vous rapportera pas une tonne d’expérience, mais c’est amusant. Les quêtes secondaires standard impliquent généralement des mini-tragédies fascinantes qui constituent une distraction amusante de l’histoire principale, et la chasse aux créatures et créatures mythologiques confère à votre parcours une impression plus grande que nature.Odyssée ce sentiment de se lancer dans une grande aventure. Odyssey vous donne le choix de jouer au jeu en modes Guidé ou Exploration, ce dernier éliminant pratiquement les marqueurs de carte, vous permettant de vous fier aux indices de contexte réels des conversations pour trouver votre prochaine destination ou cible d’assassinat. J’ai principalement joué en mode guidé pour pouvoir lire le jeu assez rapidement, mais le mode Exploration a ajouté un niveau d’immersion et d’aventure que mérite Odyssey .

Si Origins constituait un premier pas important dans la transformation de la perception des jeux Assassin’s Creed de jeux d’action furtifs avec une toile de fond historique à un RPG épique complet, Odyssey est un saut en longueur olympique. Le jeu ressemble à une odyssée. Bien sûr, l’histoire principale est parallèle au long voyage d’Ulysse, mais c’est aussi une aventure extérieure, explorant l’inconnu et découvrant ce que la série peut réellement être. Dernier titre d’une série diffusée depuis plus de dix ans, Odyssey prend un nombre incroyable de chances. Tous ne fonctionnent pas complètement, mais aucun n’échoue complètement, et tout finit par se mettre en place pour planter un drapeau dans un territoire inexploré.

Conclusion: Assassin’s Creed Odyssey est à la hauteur de son nom. En investissant pleinement pour devenir un RPG d’action, les personnages, le combat, l’histoire et la portée d’ Odysseydépassent tout ce que la série a accompli jusqu’à présent. Ses ambitions peuvent parfois en prendre le dessus, par exemple dans la façon dont il divise les moments de son histoire ou dans lequel le système de mise à niveau peut devenir incontrôlable, mais l’expérience globale est tout simplement épique. Même lorsque la cadence du jeu a un ralentissement, de nombreuses quêtes secondaires captivantes et enrichissantes vous distraireont pour vous occuper.

Vidéo Stream Live:

Assassins Creed Odyssey

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Graphismes

9.0/10

Audio

10.0/10

Gameplay

9.0/10

Qualité Prix

8.0/10

Les points Forts

  • Un monde tellement grand et beau
  • un système de combat enrichi
  • Beaucoup de secrets
  • Cadre incroyable dans la Grèce antique

Les points Faibles

  • certain petits bugs graphiques
  • Le temps de chargement
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One Response to Test: Assassin’s Creed Odyssey voyage dans la Grèce Antique

  1. Pascal dit :

    Hello
    Il me semble qu’il y a une erreur dans l’article… Le jeu n’est absolument pas disponible sur switch à l’heure actuelle 😉 sinon très bon article

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