Test: Crash Bandicoot N.Sane Trilogy un retour dans le temps

Cela fait plus de 20 ans que le crash bandicoot a éclaté sur la scène du jeu, donnant à la PlayStation un nouveau visage face à Sonic et Mario. Cependant, les mascottes ont à peine la puissance qu’elles avaient dans les années 90, alors la trilogie Crash Bandicoot N.Sane peut-elle faire le saut pour les joueurs d’aujourd’hui? Je me souviens avoir été impressionné par les graphismes lorsque le Crash Bandicoot de Naughty Dog est sorti pour la première fois. Les principales séries Crash Bandicoot sont toutes des jeux 2.5D, où vous courez, sautez et faites tourner des pièges et des obstacles pour atteindre la fin. Certains niveaux vous font fuir les dangers, alors que d’autres vous font chevaucher un animal, mais tous ont le même objectif, du point A au point B. En cours de route, vous devrez briser des boîtes, trouver des bonus et massacrer n’importe quoi sur votre chemin avec l’attaque de Crash.Remarquablement, Crash Bandicoot résiste relativement bien malgré son âge. Les niveaux sont amusants et les plates-formes sont aussi difficiles qu’à l’époque. Ils ont également modifié les éléments visuels et le gameplay ici et là, en plus de changements plus importants, comme l’ajout d’un système de sauvegarde automatique. Le problème est que les problèmes de gameplay de toutes ces années sont toujours d’actualité.Par exemple, les étapes où vous courez  vous semblent peu coûteuses, car vous devez mémoriser ce qu’il faut faire après avoir échoué au lieu de vous fier à votre vitesse de réaction et à vos compétences. Il existe également des sections de plate-forme qui vont de la plus délicate à la plus frustrante en raison de la détection des arêtes différentes. Vous pourriez jurer que vous avez sauté juste, juste pour glisser sur une plate-forme et tomber à votre perte. C’est le risque que vous prenez lors de la remasterisation de jeux il y a trois générations.

Le seul ajout à ce remaster Crash Bandicoot de Vicarious Visions est un niveau abandonné, Stormy Ascent, qui est censé être le plus dur jamais réalisé. Je suis d’accord l’ascension de la tour est un exercice de frustration inégalé par les autres niveaux réguliers. Pas étonnant que cela ait été coupé, surtout en considérant le physique de la slipshod.

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back et Crash Bandicoot: les effets déformés sont meilleurs, même s’ils restent intacts. Sur le plan positif, Naughty Dog avait amélioré tout ce qui était établi dans l’original, faisant des suites un emballage généralement plus serré et la caméra a été agrandie pour vous donner plus de temps pour réagir.Seul Crash Bandicoot 3: Warped a reçu un nouveau contenu. Future Tense est un tout nouveau niveau conçu pour le remaster, même s’il n’apporte pas vraiment de nouveaux mécanismes. C’est simplement un bonus amusant pour quiconque se demande à quoi ressemblerait un niveau conçu aujourd’hui.Au lieu de cela, le plus grand ajout à la trilogie N.Sane doit être Coco Bandicoot, la soeur cadette de Crash. Elle était un personnage jouable dans quelques niveaux de Crash Bandicoot 3: Warped , mais maintenant vous pourrez aussi la choisir pour les deux autres jeux. La plupart des niveaux, de toute façon, puisque les scènes sous-marines vous obligent encore à jouer en tant que Crash. Coco doit être débloqué en premier, mais à part le look différent, elle joue de manière très similaire; il n’y a pratiquement aucune différence dans les zones de frappe, les déplacements ou la vitesse de course.

Sur le plan technique, il est agréable de voir que les niveaux se chargent en un clin d’œil. le temps d’arrêt réduit rend un peu moins frustrante. Cependant, les jeux sont verrouillés à 30 images par seconde, même sur la dernière console Xbox One X. C’est une énorme déception lorsque la version PC tourne à 60 images par seconde. Je ne vois aucune raison pour laquelle les versions de la console devraient être plafonnées, car ce n’est pas comme si les jeux étaient graphiquement intensifs.Cependant, cette déception ne se compare pas au manque de contenu dans cette collection remasterisée. Les trois jeux sont les plus importants, et ils sont décents, mais il y a beaucoup d’autres jeux de l’ère PS1 qui ne sont pas inclus. Des titres comme Crash Bash (un jeu de Mario Party ) et Crash Team Racing (un coureur de kart) ne sont peut-être pas des jeux de plates-formes ou liés aux principaux jeux, mais font partie de la marque Crash Bandicoot .

Même en oubliant cela, le fait qu’il n’y ait aucun matériel supplémentaire est une omission tragique. Comparé à la collection 30th Anniversary de Street Fighter, récemment lancée , qui comptait 12 jeux et une vaste bibliothèque d’art numérique, la trilogie Crash Bandicoot N.Sane donne l’impression d’avoir le strict minimum.

Conclusion: La trilogie Crash Bandicoot N.sane est un excellent choix pour essayer ou revivre les jeux précédents de Naughty Dog. Il manque de nombreuses fonctionnalités supplémentaires par rapport à d’autres collections contemporaines, mais il n’y a toujours pas de problème avec le fait que nous obtenons trois jeux de plateforme emblématiques de l’ère PlayStation1.

Vidéo Trailer:

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy

7

Graphismes

8.0/10

Audio

7.0/10

Gameplay

7.0/10

Qualité Prix

6.0/10

Les points Forts

  • 3 grands jeux en 1
  • Chargement rapide
  • Nouvelles étapes
  • beau graphiquement

Les points Faibles

  • Des moments frustrants
  • manque Crash Bash ou Crash Team Racing
  • Pas de bonus pour une collection
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