Test: Little Nightmares six dans un monde cauchemardesque

L’image contient peut-être : texteDans Little Nightmares une petite fille nommée Six se réveille dans un monde morbide. La “Maw” dans laquelle elle se trouve basculé lentement d’avant en arrière comme un navire. Six veut sortir. Toute seule, la créature fragile se promène dans les pièces du sol au plafond, un briquet distribue au moins un peu de lumière. Tout est surdimensionné, comme les chaises et les armoires,Les livres s’empilent comme des tours. Six est toujours seul, mais pas pour longtemps.Little Ninghtmares est disponible sur Xbox One et PS4.Des énigmes à résoudre , Six traîne et se déplace de pièce en pièce. elle doit actionner les leviers, ouvrir les volets, trouver les clés, se faufiler à travers les conduits d’air étroits, grimper aux armoires. C’est assez facile au début, parce que personne ne vous gêne. Mais même quelques chambres plus loin Six obtient une compagnie involontaire. A propos du concierge aveugle. Un grand homme avec des jambes courtes et trapues et des bras surdimensionnés qu’il attrape avidement. Le géant hostile est en effet aveugle, entend d’autant mieux et poursuit six comme la vermine. Si elle fait même un faux pas sur le parquet grinçant, elle est immédiatement découverte et estampillée.

L’image contient peut-être : personnes assises et intérieur

Et puis il y a les jumeaux cuisiniers. Respirant profondément, presque haletant, ils se déplacent d’avant en arrière entre les troupeaux. Quand ils se rapprochent, le pouls monte menaçant. Contrairement au concierge, les cuisiniers semblent plutôt bien et même découvrir Six au loin. Et les contemporains obèses sont étonnamment rapides. En conséquence, elle s’envole et atterrit dans la marmite ou il ce sont écrasée. Le jeu ne gâche guère les faux pas, les passages furtifs sont durs. La mort immédiate fait monter la tension.

Une atmosphère incroyablement effrayante

Le son et la lumière conduisent l’atmosphère à l’extrême. Chaque son, le cœur palpitant le plus vite dès que les adversaires s’approchent, la musique subtilement enregistrée, le jeu de la lumière et de l’ombre sont juste dosés. Toute l’atmosphère est vraiment effrayante, l’horreur devient sous votre peau. Ceci est assuré par le regard outrageux, les personnages entiers avec leur Hackfeessen pourraient être l’imagination d’un sprung 

Conclusion: Little Nightmares

“Little Nightmares” a sa propre atmosphère, particulièrement sombre. Les casse-tête et l’escalade sont amusants, les passages furtifs sont croustillants. L’incertitude sur Six, l’œsophage, les personnages dégoûtants qui se passent à la fin rendent le jeu vraiment mystérieux. Sauf pour le contrôle un peu maladroit et lent et l’histoire de fin assez abrupte “Little Nightmares” est une recommandation de jeu absolue.
 
Les Points Forts 
Atmosphère sombre
Conception de classe
Action mystérieuse
Superbe travail du son et de la lumière
Les Points Faibles
Contrôler un peu maladroit
Fin abrupte
Problème de comportement  
 
Note: XboxNewsFr
 
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Vidéo Trailer:  
 

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