Test: Metro Exodus monter à bord d’un monde post-apocalyptic

Quand j’ai plongé pour la première fois dans le monde obscur et nucléaire de la série Metro avec Metro 2033, j’ai tout de suite été absorbé par l’histoire. Le dialogue, le rythme et l’expérience générale étaient quelque chose de mémorable. La tension créée par les couloirs ombragés du métro était inoubliable. 4A a réussi à capturer cette même tension et le même souci du détail avec Metro Last Light et, maintenant, avec Metro Exodus, le développeur a tenté d’améliorer encore plus la mise, offrant ainsi de vastes parties de la campagne à ciel ouvert comme un délice délicat .Metro Exodus disponible sur Xbox One,Playstation 4 et PC .

Il y a beaucoup à aimer dans cette nouvelle façon dont 4A a abordé l’histoire dans Metro Exodus. Bien que je dirais que je n’étais pas le plus grand fan des grandes régions du monde ouvert, l’expérience est globalement extrêmement liée. Cela lui permet de livrer une expérience tendue et inoubliable qui aide à bien raconter l’histoire d’Artyom, au cas où le développeur voudrait passer à autre chose et raconter d’autres histoires de ce monde.

Dans Metro Exodus, les joueurs ont enfin une vision claire du monde extérieur à Moscou. C’est très différent des tunnels couverts de débris que vous avez explorés au cours des deux premiers matchs. Vous avez plutôt échangé des passages plus claustrophobiques pour des collines, des montagnes et des sentiers. Bien que les nouveaux environnements soient beaux et envoûtants (le paysage est couvert de débris et de structures variés d’avant-guerre), ils se sentent parfois vides alors que vous passez d’un objectif à l’autre. J’irais même jusqu’à dire que certaines zones du jeu commencent à se sentir moins comme un jeu de métro et plus comme un jeu de survie générique à monde ouvert se déroulant dans l’apocalypse.

Ceci est, bien sûr, un problème que nous avons vu dans de nombreux jeux en monde ouvert, et bien que 4A ait fait du bon travail en offrant aux joueurs des scénarios et des quêtes supplémentaires à explorer. Metro Exodus se sent toujours mieux lorsque vous suivez le chemin clairement défini pour vous et que vous avancez dans l’histoire. C’est là que se trouve la vraie tension et, du moins pour moi, c’est ce qui distingue la série Metro des autres jeux dans cette optique.

Il y a aussi des moments où les racines de la série commencent à se manifester, alors que de nombreux points d’exposition vous sont présentés alors que vous attendez que vos compagnons finissent de raconter leur histoire. C’est une bonne idée, car vous apprenez à connaître un peu les personnages, mais cela donne également l’impression que parler aux gens est parfois une corvée. Bien que vous puissiez souvent simplement vous éloigner de ces rencontres, écouter les gens parler est également un moyen de rassembler des informations précieuses. Pendant que vous explorez et faufilez, vous entendrez souvent les conversations de vos ennemis. Bien sûr, vous pouvez vous faufiler et poignarder le gars qui bloque votre chemin dans la gorge, mais si vous prenez le temps de l’écouter, il pourrait aussi révéler des informations utiles, comme un retour dans le camp que vous essayez d’infiltrer.

La taille du monde n’est pas la seule chose qui a changé, cependant. Dans Metro 2033 et Metro Last Light, les joueurs devraient chercher des munitions, les acheter à des vendeurs ou les enlever du corps de leurs ennemis. Cette fois-ci, vous pouvez fabriquer vos propres munitions et objets grâce à un nouveau système Workbench, ainsi qu’à un sac à dos que porte Artyom. Les ressources sont encore rares, cependant, et vous voudrez surveiller votre utilisation de vos munitions et de vos filtres, car le fait de manquer de fournitures peut souvent s’avérer fatal.

Un autre nouveau système que vous verrez entrer en jeu un peu pendant votre séjour dans Metro Exodus est le système de sommeil, qui vous permet de passer du temps et de vous soigner sans utiliser vos medkits. Le temps qui passe peut vous donner d’autres moyens d’approcher les situations, car les bandits et autres du même genre patrouillent souvent moins la nuit et que l’obscurité facilite la furtivité, éliminant les ennemis sans causer de panique excessive. C’est la plus grande chose que j’ai aimé au sujet de l’approche plus ouverte des situations, car elle vous permet de penser par vous-même et d’explorer réellement les différentes options disponibles.

Globalement, les modifications apportées à la formule sont bonnes et aident à créer une meilleure expérience pour tous ceux qui souhaitent approfondir l’histoire d’Artyom. Les parties du monde en mode ouvert du jeu valent toujours la peine d’être explorées, malgré le fait que souvent, voyager d’un point à un autre peut sembler un peu vide. J’espère seulement qu’ils auront plus de contenu dans les vastes zones, car cela aurait permis de mieux équilibrer la tension et la convivialité du jeu.

Malgré mon amour pour les nouvelles approches plus ouvertes, Metro Exodus se sent toujours mieux lorsque vous explorez les passages sombres et souterrains du paysage russe. Le sentiment de claustrophobie qui s’installe lorsque vous vous déplacez dans les tunnels, les araignées qui se tortillent dans l’ombre alors que votre lampe de poche trace un faisceau étroit sur le sol. C’est là que la série Metro brille vraiment et Metro Exodus a tant de moments comme celui-ci tout au long de l’histoire.

4A Games a fait un excellent travail en continuant le récit d’Artyom, tout en évoluant et en le faisant grandir. Même si beaucoup de choses du monde ouvert peuvent parfois sembler vides, le monde est toujours beau et obsédant, ce qui le rend intéressant à explorer. Le dialogue, même s’il se fait un peu à intervalles réguliers, aide vraiment à donner vie au décor. Prendre le temps et écouter ce que les gens ont à dire vous ouvrira encore plus d’options et vous donnera accès à davantage d’histoires et de récits.

Conclusion:  Metro Exodus est préférable lorsqu’il suit la formule classique de Metro, peignant le monde avec tension alors que vous plongez dans les ténèbres du monde. Bien que le jeu souffre parfois d’un peu de crise d’identité, à la fin, la tension et la peur qui règnent amplement font que le voyage en vaut la peine, alors que les joueurs découvrent pour la première fois un monde beaucoup plus vaste et les dangers qui s’y trouvent.

Vidéo Stream:  

Metro Exodus

8.5

GRAPHISME

9.0/10

AUDIO

8.0/10

GAMEPLAY

9.0/10

Qualité Prix

8.0/10

Les points Forts

  • La tension et le rythme de l'histoire sont excellents
  • Des environnements superbement détaillés qui sont parsemés de retours au vieux monde
  • Le système de mise à niveau et de fabrication d’armes offre de nombreuses fonctionnalités
  • La nature plus ouverte du jeu vous permet de vraiment aborder les situations comme bon vous semble.

Les points Faibles

  • Le monde ouvert peut parfois sembler un peu vide lorsque vous vous déplacez d'un point à un autre.
  • Le dialogue peut être un peu trop lourd parfois
Partager:

Bienvenue sur xboxnewsfr.fr

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées.