Test: Minit 60 secondes de pur bonheur !

Le temps n’est pas souvent une ressource à laquelle vous devez penser lorsque vous partez à l’aventure. Zelda attend patiemment dans le château d’Hyrule tandis que Link finit les sanctuaires dans Breath of the Wild, les zélotes religieux dans Far Cry 5 vous permettent de pêcher en paix, et même le joyeux groupe d’amis voyageant dans Final Fantasy XV trouve des temps d’arrêt pendant la crise. Minit ne souscrit pas à une telle conception et met plutôt l’accent sur la nécessité de se dépêcher. Sa limite de temps stricte de 60 secondes est une menace omniprésente alors que vous déterrez les secrets du monde autour de vous, dissipez une malédiction cruelle et tentez d’apporter la paix à la terre.

Minit commence avec votre héros anonyme qui passe sur une épée maudite, vous plongeant dans un cycle de sessions infinies d’une minute qui se terminent toujours par votre mort. Chaque fois que vous réapparaissez, le compteur redémarre et vous êtes ramené à votre dernier lieu de repos. De nouveaux lieux de repos peuvent être débloqués en les pénétrant tout au long de la carte, mais il suffit de les trouver à temps. Vous devrez découvrir des itinéraires avec votre épée, couper des arbustes pour trouver de nouvelles voies vers de nouvelles zones sur les bords de votre écran 4: 3. Construire une carte mentale du monde qui vous entoure est primordial à côté de votre capacité à éviter les menaces et à trouver le chemin le plus court vers un objectif, et cela peut sembler être un exercice punitif au début.

Mais Minit ne tarde pas à trouver un rythme enivrant. Chaque nouveau personnage que vous rencontrez a une personnalité qui peut être tout aussi invitante ou agressive, certains voulant vous aider tout au long de votre voyage et d’autres souhaitant simplement être laissés seuls. Les commerçants offrent des quêtes de petite taille pour que vous puissiez essayer et compléter dans le temps limité que vous avez, en vous tentant de récompenses à la fin. Débarrasser une zone de crabes ou de rassembler un certain nombre de pièces cachées peut vous récompenser avec des éléments apparemment non-descripteur comme des gants de jardinage et des arrosoirs. Mais ces outils vous ouvrent le reste du monde de Minit, vous permettant de déplacer de grands blocs obscurcissant des chemins ou de couper des arbres qui, autrement, agiraient comme une impasse.Tout comme La légende de Zelda: Le masque de Majora (qui a également travaillé autour de l’idée de temps limité), certains objets et effets que vous avez faits sur le monde de Minit persistent entre les passages. Par exemple, l’obtention d’un article le stockera de façon permanente dans votre inventaire ou le rendra disponible pour le ramassage à votre dernier lieu de repos. Bien que certains objets reviennent à leur position par défaut et bloquent les chemins que vous avez déjà traversés, d’autres événements centrés sur l’histoire resteront dans l’état où vous les avez laissés. Un esprit errant dans le désert sans fin restera mort après l’avoir vaincu. et les invités perdus d’un hôtel étrange ne repartiront pas après que vous les ayez trouvés. Ceux-ci agissent comme des jalons de votre progression à travers Minit, vous donnant toujours quelque chose à l’horizon pour poursuivre.

ces pistes nécessite à la fois l’expérimentation et l’exploration. Très souvent, vous rencontrerez une zone difficile avec de nouveaux objets qui semblent statiques et à l’abri de tous vos efforts. Parfois, tous les mystères d’une région semblent évidents avec le recul, et pourtant l’art minimaliste et émouvant de Minit fait bien de cacher les secrets à la vue. Il me fallut près d’une heure avant de me rendre compte que je devrais chercher des pièces de monnaie dans des pots éparpillés dans le monde entier, ou que mes attaques contre des personnages proches pourraient déclencher de nouvelles options de dialogue. Piquer et pousser le monde de Minit est intrinsèque à vos progrès, et il est facile de vous retrouver perdu dans des boucles de morts simplement en essayant de comprendre le prochain pas en avant. Ces exemples peuvent être frustrants, mais ils ne vont jamais sans récompense. Minit est plein à craquer de secret et de mystère, tellement qu’il est difficile de tremper tout à la fois. Un nouveau mode Jeu + généreux augmente la durée de vie avec une durée de vie plus courte et de nouveaux défis, mais vous incite à plonger dès que les crédits roulent pour récupérer tous les secrets restants.Le mouvement et des combats incroyablement simplistes sont vos seuls autres soucis, les deux qui voient de légères améliorations vers la fin de l’aventure de deux heures. Minit est clairement conçu pour être facile à saisir et à jouer, permettant à son monde et ses énigmes de relever le défi. Il est facile d’éviter le combat à moins d’être spécifié par une tâche, par exemple. Le mouvement, à son tour, est plus axé sur la résolution de casse-tête que la dextérité et la compétence. Un labyrinthe dans une tombe mystérieuse dans le désert vous oblige à courir plus vite que vous ne l’imaginez possible, tandis qu’un autre expérimente avec votre perception de la façon dont vous êtes capable de déplacer des boîtes autour d’une série de convoyeurs pour perturber une ligne de production. Minit ne se sent jamais impitoyable, vous donnant plutôt la raison de faire une pause et de réfléchir à la façon dont vous vous déplacez autour de son monde.

C’est presque incroyable de voir à quel point le personnage de Minit s’intègre dans son univers monochrome. Malgré l’adaptation du style des anciens jeux Game Boy, la gamme d’animations de Minit et ses touches soignées à base de pixels l’ancrent fermement dans le design moderne. Les petits sentiers de poussière qui lancent vos bottes dans un sprint et les éclairs aveuglants de stries blanches et noires quand vous trouvez un nouvel article offrent des sens contrastés de style; Minit est délicat quand il doit être et bombastic ailleurs, mais il utilise tous ces éléments pour vous fournir des commentaires importants. C’est peut-être pourquoi il est difficile de se perdre complètement à n’importe quel moment, parce qu’il y a toujours un marqueur intelligemment placé à la vue, juste pour vous diriger vers la solution suivante. Un design comme celui-là est difficile à trouver, donc c’est rafraîchissant de voir Minit le retirer si facilement.La bande-son de Minit est aussi passionnante, en inculquant à chacune de ses régions distinctes un sentiment de lieu et de son. Il y a des chiptunes accrocheurs pour une ville balnéaire qui constitue l’essentiel de l’ouverture du jeu et du silence approprié dans les tunnels sinistres et déprimants d’une mine dangereuse. Les effets sonores sont utilisés avec parcimonie mais à effet égal. Les carillons se construisent avec une piste délicieuse quand vous achetez un nouvel objet et viennent s’écraser avec un bruit sourd chaque fois que vous manquez un objectif avec une seconde à perdre. C’est délicieux, et il suffit d’emballer toute la présentation de Minit avec un petit arc bien rangé.

Conclusion: La vie de Minit ne durera peut-être que 60 secondes, mais sa conception du monde extrêmement bien pensée et sa progression captivante en font une aventure maléfique qui vaut la peine de mourir dans le monde entier. Son retour aux visuels classiques n’est pas fait pour l’esthétique seule, car aucun de ses systèmes de gameplay ne crie l’antiquité. Il s’agit d’une aventure présentée de façon ludique qui vous surprendra continuellement avec chaque nouvelle zone que vous découvrirez ou que vous vous procurerez, ce qui vous poussera à découvrir ses moindres détails afin de découvrir chaque goutte de ce qu’elle a à offrir. Avec une fin charmante et plus promis après sa première série de crédits, Minit est bien plus qu’une simple collection de secondes.

Note: xboxnewsfr.fr

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Les Points Forts

 La limite de temps imposée aux vies est bien pensée et mise en œuvre

L’exploration est captivante et riche de récompenses

La conception du monde fait un excellent travail 

Visuels charmants et bande sonore enivrante

Les Points Faibles

Certain des objets ne servent pas à grand-chose

Minit un peu court 

 

Minit

Genre: Jeu d’aventure

Éditeur: Devolver Digital

Développeur: Vlambeer

Date de Sortie: 3 Avril 2018

Plate-Forme: Xbox One,PlayStation 4 et PC (Microsoft Windows)

Vidéo Trailer:

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