Test: Résident Evil 7 La terreur et L’horreur renaît

Nous ne le savions pas à l’époque, mais Resident Evil 4 était le début de la fin. Bien que, à bien des égards, le meilleur jeu de la série, il a également marqué le début de la transformation de Resident Evil de la survie-horreur en quelque chose de plus effrayant: l’action dérivée, oubliable. En revanche, Resident Evil 7: Biohazard de Capcom a été annoncé comme un retour à la forme – un classique, un effroi sans compromis. Et en effet, c’est. À la place de la proxénète, le jeu offre une horreur intime avec une portée très ciblée et tous les pièges que vous attendez d’un jeu de survie. Pas d’arbres de compétences superflus ou de quêtes de quête insignifiantes, juste la tension de l’estomac à guider un personnage relativement impuissant d’un cauchemar éveillé.Résident Evil7:Biohazard est Disponible sur Xbox One/Ps4/PSVR/PC 

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Vous progressez graduellement au fur et à mesure que vous progressez, mais vous ne pourriez jamais vous tromper pour un jeu d’action. Chaque fois que vous commencez à se sentir assez puissant pour botter des fesses, le jeu trouve un moyen de tirer le tapis sous vous. Je vais faire de mon mieux pour éviter les spoilers, alors disons simplement que cela respecte les traditions de la série et qu’il y a beaucoup plus de Résident Evil 7 que ce que vous avez déjà vu. Et tandis que le décor et les personnages n’ont aucun lien évident avec un jeu précédent de Resident Evil, l’ADN de la série peut être ressenti dans tout, des puzzles et des clés aux astuces psychologiques subtiles utilisées pour cultiver la terreur.

Mais Résident Evil 7 s’inspire clairement des jeux d’horreur modernes, notamment en optant pour une perspective à la première personne. Les fans de jeux comme Outlast peuvent reconnaître beaucoup de similitudes structurelles dans de grandes parties de la campagne, qui – en dehors de certains retours en arrière optionnels pour collecter des objets – suit une série d’événements linéaires et hautement scénarisés. De façon ennuyeuse, cela signifie parfois gaspiller des munitions sur des ennemis qui ne sont pas programmés pour mourir jusqu’à des combats ultérieurs, mais au moins ces moments renforcent l’atmosphère tendue et oppressante qui persiste du début à la fin. Les résultats ne sont pas toujours explicitement terrifiants, mais j’étais assez stressé pour la durée.

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Cependant, l’expérience commence à glisser un peu à la fin, car vous finissez par effectuer des tâches similaires tout au long du jeu. La campagne aurait pu bénéficier d’une densité légèrement plus élevée de moments uniques et mémorables. Mais ne vous méprenez pas: il y a des moments mémorables, et quand ils frappent, ils frappent fort. Malgré sa clarté de vision et sa retenue prudente dans la poursuite de cette vision, Résident Evil 7 prend encore quelques chances audacieuses pour rafraîchir la campagne et renouveler l’horreur au fur et à mesure que vous progressez.

Certaines de ces chances découlent de son histoire, qui suit le nouveau venu et Ethan Winters. Après avoir reçu une vidéo cryptique de sa femme Mia, qui a disparu depuis trois ans, Ethan se retrouve dans un manoir délabré au fond du bayou de Louisiane, où il découvre une famille démente et beaucoup plus de questions. Heureusement, le récit ne se décline jamais en clichés banals «demoiselle en détresse». En fait, l’histoire n’est jamais vraiment à propos de Mia; il s’agit d’échapper à un cauchemar.

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Dans l’ensemble, le récit livre. Les rebondissements sont généralement prévisibles, mais c’est toujours excitant de les voir se dérouler et le jeu ne s’attardera jamais trop longtemps. L’écriture reste cohérente sur le plan thématique et conduit vers un objectif clair, rendant votre situation plus désastreuse. On peut dire la même chose du décor: chaque plancher moisi, chaque entrave suintante, chaque lumière scintillante se sent insupportablement réelle. Les textures, les détails et les sons sont, sans exception, totalement déformés de la meilleure manière, et de façon impressionnante, Résident Evil 7 repose beaucoup plus sur cette atmosphère que les sauts de sauts bon marché.

Résident Evil 7 utilise également intelligemment chaque membre de la famille à des effets différents. Le père Jack fournit la terreur dans le visage et conduit une grande partie du combat au début du jeu. La mère Marguerite exige une approche plus furtive, qui fournit quelques-uns des moments les plus tendus et sans doute le meilleur combat du boss. Et le fils Lucas met en place des pièges élaborés, semblables à des scies, qui vous déséquilibrent et vous méfient des choses que vous teniez pour acquises. Ces différentes approches ajoutent une variété bienvenue d’une manière qui se sent complètement naturelle dans le contexte du monde, améliorant votre immersion tout en mélangeant le gameplay.

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En dehors de la famille, les cassettes VHS à collectionner ajoutent encore plus de variété. Chacun d’entre eux contient un flashback jouable à partir de la perspective d’un personnage différent, qui fonctionne magnifiquement à la fois comme un dispositif narratif et un moyen de briser la mission épuisante d’Ethan. Vous rencontrerez également des puzzles, bien que contrairement aux premiers jeux Resident Evil, ceux-ci ne jouent qu’un rôle mineur dans l’ensemble, et la plupart sont simples et faciles à résoudre. Il aurait certainement été agréable de voir quelques tests plus compliqués et plus complexes, mais comme les cassettes VHS, les puzzles s’intègrent bien dans le monde et n’entravent pas la dynamique de la campagne.

Il y a, bien sûr, quelques petites choses qui se bousculent dans la nuit, et pour ces occasions, Ethan a accès à une collection d’armes petite mais variée. Le jeu contient plus d’armes que je ne le pensais, mais je ne me suis jamais senti super puissant. Pas même proche. Même le dernier chapitre repose principalement sur l’horreur et la tension (avec une grande exception de séquence d’action). Dans l’ensemble, Résident Evil 7 reste simple, en privilégiant le ton sur l’action. Une seule arme se sent vraiment bizarre, et vous aurez du mal à trouver plus que quelques tours pour cela – bien que dans la vraie mode de jeu de survie, tout est en nombre insuffisant. Vous devrez gérer votre inventaire limité et parcourir attentivement les zones pour les articles essentiels, mais si vous êtes patient et vigilant, vous trouverez probablement ce dont vous avez besoin. Résident Evil 7 rend la collecte des articles tendue sans pour autant tomber dans “indûment punir”.

Malheureusement, j’ai trouvé que la plupart des ennemis génériques étaient un peu moins capables que j’aurais aimé. S’ils vous prennent au dépourvu ou vous confrontent à un goulot d’étranglement, ils peuvent être difficiles à abattre. Mais je pouvais souvent les voir venir, et ils ne sont ni assez rapides ni assez intelligents pour vous attraper quand vous courez simplement dans l’autre direction. Savoir quand s’enfuir est sans doute partie d’un jeu d’horreur, mais j’aurais quand même préféré quelque chose de plus menaçant, d’autant plus que je jouais sur la plus haute difficulté disponible (vous débloquez une difficulté plus élevée après avoir terminé le jeu).

Les combats de boss étaient aussi un peu un mélange. Une bataille palpitante reprend le design classique du boss Resident Evil en vous plongeant dans une arène complexe et terrifiante qui permet à votre adversaire de vous surprendre encore et encore. Mais un autre combat plus orienté vers l’action fut un véritable combat … jusqu’à ce que le jeu me montre une explication expliquant comment effectuer une attaque de puissance avec l’arme que j’avais reçue spécifiquement pour ce combat. Dès que j’ai su cela, j’ai immédiatement gagné après de nombreuses tentatives infructueuses. Heureusement, le jeu est assez généreux quand vous mourez, vous réapparaître à proximité avec toutes vos munitions et vos objets de guérison intacts. Vous êtes terrifié et bouleversé, mais au moins vous ne perdez pas beaucoup de temps.

L’image contient peut-être : 1 personne, assisÀ la fin de la campagne, j’étais prêt à terminer le match, mais ça va. Résident Evil 7 se termine au moment où il commence à se décourager, et après le fait, j’avais l’impression d’avoir survécu à un voyage vraiment pénible. Les combats de boss peuvent être légèrement incohérents et certaines sections peuvent glisser après un certain temps, mais Résident Evil 7 est toujours un succès remarquable. Il a une vision claire et l’exécute avec une patience et une précision impressionnantes. En revenant à l’horreur, Resident Evil est redevenu quelque chose de spécial. 

Conclusion: “ Resident Evil 7 Biohazard est un retour aux sources de l’horreur et la peur primale pour la série Resident Evil et c’est une franche réussite.Il faut avoir le cœur bien accroché pour survivre à certains passages franchement horrifiques”

Les Points Forts

Un vrai bon Survival/Horror

Un excellent scénario

Des graphismes au top

les DLC

Les Points Faibles

 bande-son un peu absente

chargement pour la sauvegarde

Scènes des videos avec le Magnétoscope 

Voix Française de Ethan 

Note: XboxNewsFr

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Vidéo Trailer:

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