Test: Watch Dogs Légion le retour de la Dedsec

Watch Dogs est l’une des franchises les plus étranges d’Ubisoft, chaque entrée ayant un ton très différent mais portant les mêmes mécanismes de jeu de base. Watch Dogs Legion est le troisième jeu de la série, mais si vous n’avez pas joué aux jeux précédents, ce n’est pas grave car celui-ci ne nécessite vraiment pas beaucoup de connaissances préalables pour commencer.

Le principal élément de base de la franchise a été son gameplay qui consiste à pirater n’importe quoi et n’importe qui. Situé dans une magnifique récréation de Londres, Watch Dogs Legion voit le groupe rebelle DedSec se battre contre Albion, une organisation militaire privée qui a réussi à prendre le contrôle de Londres. Les organisations anatagonistes des jeux précédents comme Blume Corporation sont toujours présentes ici, mais Albion est traitée comme une menace entièrement nouvelle avec des liens avec Blume et d’autres collectifs criminels de la ville. Le jeu offre un élément de gameplay unique – vous permettant de jouer comme n’importe qui dans la ville. Et par n’importe qui, Ubisoft signifie vraiment n’importe qui. Alors commençons par là, d’accord?

Gameplay

Quand Ubisoft a révélé pour la première fois Watch Dogs Legion au public l’année dernière, beaucoup étaient sceptiques quant à la promesse de “ Jouez comme n’importe quel PNJ ” que le développeur faisait. Après tout, cela n’a jamais vraiment été fait dans l’histoire du jeu, où les PNJ ont toujours été considérés comme cela . Watch Dogs Legion déforme cette idée, rendant chaque Londonien que vous pouvez voir recrutable d’une manière ou d’une autre. Le jeu suit toujours la même histoire, mais chaque personnage que vous recrutez a sa propre histoire (un peu) unique, ses occupations et ses capacités uniques.

Ce qui semble être juste un gadget ne l’est plus, le système de recrutement étant le principal nœud du jeu, pas le piratage. En fait, environ 90% du gameplay reste le même que celui de Watch Dogs 2, c’est juste un système de combat au corps à corps et de recrutement qui voit quelques changements. Et c’est à peu près là que j’ai cessé d’être étonné quand j’ai réalisé que le gameplay de base est presque le même que Watch Dogs 2. En fait, à certains égards, vous pourriez même dire qu’il a régressé.

Pour commencer, il n’y a pas d’arbre de capacités. Vous pouvez acheter des “ capacités ” et des gadgets d’un certain ensemble que le jeu présente, et vous utilisez des points d’expérience en jeu pour les débloquer. Les ETO gagnés dans le jeu ne sont pas beaucoup, vous ne pourrez donc pas tout déverrouiller aussi vite que vous pourriez l’espérer. Bien que cela garde le sens des progressions stable et sous votre contrôle, il semble toujours un peu guidé par rapport aux versements précédents.

Le combat au corps à corps s’est amélioré et vous pouvez désormais contrer les ennemis avec plus de contrôle. Vous obtenez 3 mouvements – coup de poing, esquive et un mouvement de “ position de rupture ” qui m’a rappelé les jeux précédents d’Assassin’s Creed. Ceux-ci fournissent certainement plus de contrôle par rapport aux jeux précédents où le combat au corps à corps n’était qu’une réflexion après coup.

Le piratage reste à peu près le même. Vous utiliserez toujours un bouton pour profiler les gens et pirater les caméras de sécurité, les drones, les voitures, la circulation, les ascenseurs, etc. En fait, les drones étaient l’objet le plus piratable du jeu, car ce Londres dystopique en a en abondance. Il existe plusieurs types de drones, des simples caméras de sécurité aux drones de combat équipés de tourelles. Avec l’arbre des capacités, vous pouvez obtenir des mises à niveau pour pirater certains types de drones et prendre le contrôle. Renforcer le fait que certains types de personnages peuvent venir avec leurs propres drones personnels que vous pouvez utiliser lorsque vous jouez avec eux. Cela change considérablement la façon dont vous abordez une mission, car vous pouvez passer facilement à un autre agent tant que vous n’êtes pas en combat ou dans une zone restreinte.

Cependant, la boucle de jeu est quelque chose avec lequel vous êtes ou non à bord, comme n’importe quel autre jeu en monde ouvert d’Ubisoft. Si vous commencez à vous ennuyer dans quelques heures, ne comptez pas sur l’histoire du jeu pour redynamiser cet intérêt.

Watch Dogs Legion suit une prémisse similaire à celle des 2 jeux précédents: un groupe de rebelles (DedSec) se bat contre une organisation maléfique (Albion) qui utilise la technologie pour contrôler la société. Assez générique dites-vous? Eh bien, je ne vous en veux pas. Si vous supprimez la partie “ recruter quelqu’un ”, le principe de base de ce jeu reste tout à fait prévisible. Cependant, grâce à une structure de quête décente et à un très bon compagnon IA, cela a gardé mon intérêt assez longtemps pour terminer l’histoire de 20 heures.

Commençons par ce compagnon IA – Bagley. Au début du jeu, Dedsec est encadré par «Zero Day», une mystérieuse personne / organisation, pour avoir bombardé de nombreux sites de Londres. Cela conduit à la faillite de Deadsec, et il incombe à Bagley de commencer à recruter des personnes et à remettre Deadsec en ligne, avec un ancien membre Sabine aidant dans les coulisses. Permettez-moi de dire ceci tout de suite: Bagley commence rapidement comme mon personnage préféré et le reste jusqu’à la toute fin. Il est comme votre JARVIS personnel, mélangé avec un peu de Claptrap et le robot de Portal 2.

Quant aux autres personnages, ils n’ont pas grand-chose à dire, sauf peut-être quelques-uns d’entre eux. Londres est divisée et comme pour l’histoire principale, vous suivez 3 fils d’histoire qui tous se connectent les uns aux autres de petites manières. C’est un peu similaire à ce que Assassin’s Creed Oddyssey a fait, il n’y a pas de fil “ une histoire principale ”. Cependant, vous devez terminer tous les threads pour atteindre la fin de manière naturelle, contrairement à Odyssey où vous pouvez terminer n’importe quel thread dans n’importe quel ordre, que cela ait du sens.

Les 3 fils de l’histoire principaux suivent Nigel Class chef d’Albion, Mary Kelly le chef du clan Kelly (une organisation criminelle) et Zero-Day qui a piégé Dedsec pour l’incident incitant du jeu. Tous ces éléments se marient relativement bien les uns aux autres, Zero Day étant bien sûr le principal antagoniste.

Conclusion: Watch Dogs Legion est une belle entrée dans une franchise qui ne cesse de changer de ton à chaque épisode. Il mélange assez bien les tons des 2 premiers jeux avec une histoire réparable et un mécanisme de jeu engageant. Le plaisir que vous attendez de ce jeu dépendra de la variété du système de jeu du jeu, ce qui, d’après mon expérience, a été abondant.

Vidéo Let’s Play:

Watch Dogs Légion

8.6

GRAPHISME

9.0/10

AUDIO

8.0/10

GAMEPLAY

8.5/10

QUALITÉ PRIX

9.0/10

Les points Forts

  • Pouvoir recruter n'importe qui
  • La modélisation de Londres
  • Plusieurs approches possibles
  • Un superbe Gameplay

Les points Faibles

  • le Gameplay à Londres est réalisme
  • La boutique premium
  • Un monde qui ignore nos actions
  • Certain bugs

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