Test: WWE 2K18 Par dessus la 3ème cordes

Test WWE 2K18

Le spectacle et les combats sont aussi essentiels à la lutte professionnelle que ses scénarios et son action sur le ring.Les fans se souviendront avec tendresse des maniérismes distinctifs d’une Superstar, ou l’apparat d’une entrée glorieuse, tout autant qu’un match de cinq étoiles. WWE 2K18 prend cet aspect à cœur avec un saut substantiel dans la fidélité visuelle en complément de l’adhérence des développeurs Yuke’s et Visual Concepts à l’authenticité de la lutte. Cependant, les avancées cosmétiques du jeu ne parviennent pas à dissimuler un gameplay stagnant embourbé dans des problèmes techniques.Test WWE 2K18L’éclairage superlatif de la WWE, les modèles des personnages et les animations capturées par le mouvement donnent vie à chaque étoile du cercle carré avec une précision surprenante. Et bien qu’il y ait quelques disparités entre les faibles sots au bas de la carte et ceux au sommet, l’écart n’est pas aussi important qu’il l’a été les années précédentes,avec des entrées qui restent un point culminant éblouissant. De petits détails, comme des vergetures et des cicatrices chirurgicales, contribuent également à la vitrine graphique de la WWE 2K18. Les muscles sont définis et fléchissent quand une Superstar soulève un adversaire sur leurs épaules, les veines se gonflent sous la pression des soumissions, et même la peinture de démon de Finn Balor se décolle graduellement au cours d’un match. Comme une représentation visuelle du produit que nous voyons à la télévision chaque semaine, c’est vraiment impressionnant, et cette dévotion au réalisme s’étend aussi au gameplay. Ce n’est pas nouveau, bien sûr, et si vous n’avez pas apprécié le rythme méthodique de la série et la confiance excessive sur les compteurs dans le passé, il est peu probable que la WWE 2K18 change d’avis. C’est essentiellement le même jeu que l’année dernière, avec quelques ajouts incrémentiels qui rapprochent l’aiguille de l’authenticité recherchée par la série.

Les Hot Tags ont été modifiées pour être plus naturelles et s’introduire dans les parties par équipe, et un nouveau système de portage vous offre plus d’options en attaque, vous permettant de transporter votre adversaire avec force autour de l’arène et d’exécuter une variété de actions avec facilité. Ceci est particulièrement agréable si vous jouez en tant que géant comme Braun Strowman, puisque vous pouvez hisser de plus petits adversaires au-dessus de votre tête et les lancer directement hors de l’anneau – ce qui est certainement percutant dans Battle Royales et le Royal Rumble. En parlant de cela, les matchs de huit personnes sont également nouveaux cette année, ajoutant un élément de chaos à toutes les manigances par-dessus la corde. Le seul inconvénient est que tant de Superstars se retrouvent en même temps a un impact négatif sur la cadence du jeu, avec le ralentissement assez pour perturber votre timing sur les compteurs. Ce n’est pas le seul problème technique de WWE 2K18. Alors que l’IA est au mieux passable et au pire, il y a une myriade de pépins répartis dans ses différents types de match et modes de jeu. De superstars se coincer dans des objets inanimés et être téléporté autour de l’arène; les arbitres ne comptant pas les quilles dans les matchs de huit personnes; le Royal Rumble se brisant complètement à cause de Superstars ne parvenant pas à apparaître lorsque leur numéro est appelé; ou la façon dont la Chambre d’Élimination agit comme une marmite proverbiale pour une concoction de pépins ridicules, WWE 2K18 est une expérience désordonnée. Bien sûr, un certain nombre de ces mésaventures sont drôles, mais il y en a d’autres qui ruinent activement l’expérience à plus grande échelle, que ce soit le jeu qui plante à chaque fois qu’il y a une promo en mode Univers, ou la façon dont MyCareer se bat pour garder la trace de vos alliés et rivaux, même en vous forçant à vous battre dans les matchs de championnat. Cette série a toujours souffert de sa part de pépins, mais ils sont particulièrement flagrants et abondants cette année.Test WWE 2K18

Au-delà de ces problèmes, l’écriture dans MyCareer reste son plus gros problème. Même si vous excusez les insultes juvéniles et le manque complet de voix, il n’y a rien ici qui porte un poids ou un intérêt. L’écriture manque de caractère et d’individualité, donc peu importe qui vous parlez dans les coulisses. Bray Wyatt pourrait être un hillbilly occultiste avec un style promo anormal, mais il parlera toujours avec le même verbiage que Seth Rollins, qui à son tour ressemblera à John Cena. Et cela se répercute également dans les promotions. Ceux-ci fonctionnent de la même manière que l’an dernier, vous demandant de choisir parmi un certain nombre d’options de dialogue, puis essayant de maintenir un ton cohérent tout au long pour atteindre un score élevé. Les options de dialogue ne sont pas aussi vagues qu’avant, il est donc plus facile de créer une promo cohérente, mais l’écriture terrible et pantomiming silencieux volent ces moments de n’importe quel impact. L’an dernier, le système de promotion avait l’air d’un premier draft imparfait avec de la place pour grandir, mais il y a eu très peu de progression un an plus tard.

La contrepartie en ligne de MyCareer, Road to Glory, se porte beaucoup mieux que ses frères à un seul joueur. En suivant le calendrier de la WWE réel, il vous permet de prendre votre personnage créé en ligne pour rivaliser avec d’autres joueurs dans des types de matchs quotidiens afin de gagner suffisamment d’étoiles pour se qualifier pour des événements à la carte. Cela ajoute un peu de but et d’élan aux bagarres en ligne, et le netcode de cette année est étonnamment bon, avec des matchs lisses et aucun délai d’entrée perceptible, même quand vous le bousculez jusqu’à un fatal quatre voies.

C’est amusant de voir les Superstars créées par tout le monde, mais la personnalisation dans MyCareer est malheureusement limitée par l’inclusion de boîtes à butin. Il n’y a pas de microtransactions dans WWE 2K18, donc 2K n’essaie pas de vous pousser à vous séparer de plus d’argent. Mais, honnêtement, cela rend d’autant plus déconcertante cette approche. La grande majorité des options de personnalisation, des coiffures et des T-shirts, aux collants de lutte et même au vaste répertoire de mouvements, sont verrouillées derrière ces boîtes à butin. Vous gagnez de la monnaie virtuelle tout au long du jeu, et Road to Glory a aussi des boîtes de butin hebdomadaires à débloquer, mais vous êtes toujours à la merci d’un tirage aléatoire. Si vous voulez une barbe spécifique ou un mouvement de finition, vous allez juste devoir espérer que la chance tombe de votre côté.

Heureusement, la suite de création en dehors de MyCareer est aussi exhaustive que jamais, avec tout ce qui est débloqué dès le départ. Vous pouvez bricoler toutes les facettes du design d’une Superstar et créer de nouvelles ceintures de titre, des matchs personnalisés et des arènes, et télécharger les créations d’autres utilisateurs pour, par exemple, remplir la liste NXT avec Adam Cole, Drew Galloway et Kairi Sain.

Conclusion:  Le combat dans le ring de la WWE 2K18 est fondamentalement défectueux et sera aussi conflictuel que souvent. Pourtant, on ne peut nier la joie inhérente à l’exécution des mouvements de signature de votre Superstar préférée. Qu’il s’agisse de casser votre adversaire sur la tête avec l’avant-bras phénoménal d’AJ Styles, ou de briser la vie de la dernière victime d’Asuka, il y a des moments de pur plaisir de catch professionnel ici. C’est juste aggravé par trop de problèmes frustrants, des problèmes brusques, et une pénurie de modes solo attrayants. Cette série est restée stagnante pendant trop longtemps, et WWE 2K18 ne change pas les choses.

Note: XboxNewsFr

Test WWE 2K18

Les Points Forts

La mise à niveau visuelle est impressionnante

 Plus de Contenu 

Un Roster assez complet 

Un Menu Amélioré 

Les Points Faibles

Un temps de chargement trop Long 

L’aspect de certain catcheur 

Certain Bugs 

Les DLC 

WWE 2K18

Genre : Sports,Combat

Editeur : 2k Games

Développeur :  Visual ConceptsYuke’s

Date de sortie : 17 Octobre 2017

Disponible sur : Xbox One, Playstation 4, PC Windows et Nintendo Switch

 

Vidéo Trailer:

Partager:

Bienvenue sur xboxnewsfr.fr